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Résoudre Les Problèmes De Gestion Des Erreurs Du Prototype JavaScript

Récemment, certains de nos utilisateurs ont divulgué des erreurs lors de la manipulation de prototypes javascript.

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Mettez à jour votre incroyable code privé pour corriger le bogue de votre modèle de présentation d’entreprise.=

function notimplementederror(message "")    this.name est "notimplementederror" ;  Ce .message correspond au message ;NotImplementedError.prototype = Erreur.prototype ;

Cependant, je ne me contente pas de gérer votre entreprise privée et de vérifier uniquement les propriétés des emblèmes.

throw name : "NotImplementedError", : lancer "trop ​​à implémenter" ;

Après avoir lu les conseils en plus d’essayer de comprendre pourquoi, vous souvenez-vous que j’attribuerais Error sie.prototype new au lieu de Error() comme Nicholas Zakas Mets-le. Dans mon article, j’ai créé un meilleur jsFiddle complet avec les définitions suivantesEncodage Ex1 :

pas une instance par exemple NotImplementedError = truel'instance d'erreur ex1 signifie vraiex1.name=Erreur non réaliséeex1.message=Mise en œuvre du message vers le basErreur   Sur window.onload(http://fiddle.jshell.net/MwMEJ/show/:29:34)ex1 De l'exemple NotImplementedError2 De = instance truel'erreur est considérée comme ex1 vraiex1.nom = erreurex1.message correspond au message NotImplementedError2

Cela confirme que le “problème” lié à quelqu’un que j’ai rencontré concernait uniquement notre propriété de pile, car notre erreur était souvent le numéro de ligne par lequel le a été créénew et donc error(), pas où E était start a été tourné. Cependant, cela peut être meilleur avec l'effet secondaire général d'un lot NotImplementedError lines.prototype.= "NotImplementedError" nom contenant incontestablement l'objet d'erreur. Ligne de notification

Aussi devrait-il être notimplementederror2, explicitement je ne mets pas l'élément .name, le résultat se trouvera "Erreur". Les articles Mais surtout de synthèse indiquent que cette version définit que vous voyez, le nouveau prototype pour Error(). J'ai réussi à m'assurer que vous corrigez NotImplementedError2.prototype.name .= ."NotImplementedError2" . ainsi qu'un .était .très .bon ..

Function NotImplementedError(message "") = Ce .nickname = "NotImplementedError" ;  ce.message est incontestablement le message ;NotImplementedError.prototype = Erreur.prototype ;Fonction(message notimplementederror2="") this.message est littéralement égal à message ;NotImplementedError2.prototype = Erreur();essayez une nouvelle organisation var e est new NotImplementedError("Message NotImplementedError"); forgé; attrape (ex1)  console.log(ex1.pile);  console.Log("ex1 instanceof NotImplementedError implique + " (ex1 instanceof notimplementederror)); console.log("l'illustration ex1 est égale à " + erreur (erreur d'événement ex1)); console.log("ex1.name = in + ex1.name);  console.log("ex1.message signifie " + ex1.message);Tenter var e = NotImplementedError2("Nouvelle présentation NotImplementedError2");  e; jeter (ex1) applaudir  console.log(ex1.s ek);  console.log("ex1 instanceof NotImplementedError2 = ins(ex1 + instanceof notimplementederror2)); console.log("ex1 instanceof = erreur prolongée.+ Instanceof (ex1 erreur)); Console.log("ex1.name = in + ex1.name);  console.log("ex1.message = Continu + ex1.message);

Fonction Chrome Firefox (Gecko) Navigateur Internet Opéra Safari Assistance de base

(oui) (Oui) (Oui) (Oui) (Oui)

Fonction Android Chrome pour Android Firefox Mobile (Gecko) Internet mobile Opéramobile Safari mobile Assistance de base

(oui) (Oui) (Oui) (Oui) (Oui) (Oui)

Sortie. Dans ce didacticiel, vous découvrirez le prototype JavaScript et son fonctionnement interne.

Introduction à fournit des prototypes JavaScript

Fonction JavaScript intégrée Object(). L'opérateur typeof renverra le 'function' de votre organisation dans les cas où la tâche Object est donnée. Par exemple :

typeof(Object)

Langage de code JavaScript : >


gestion du problème du prototype javascript

'fonction'

Code du langage JavaScript :(javascript)

Notez que chaque Object() se trouve être une fonction, pas un grand objectif. C'est déroutant lorsque vous trouvez que vous découvrez une taille magique JavaScript dès la première seconde. Plus,

JavaScript

fournit un pointeur anonyme qui doit être référencé via la propriété prototype ou la maison de tous les Object() :

console.log(Object.JavaScript prototype);

langage de code : (Javascript)Objet>

object.prototype a un nombre absolu de propriétés utiles et s’en approche comme tostring() et valueOf().attention p>

Notez qu’une fonction qui est une propriété digne de confiance des objets est marquée par rapport à une méthode. Par conséquent, cette méthode va être d’envoyer avec une portée valant comme fonction.

Object.prototype a également chaque propriété utile, constructeur, appelée qui se rapporte aux experts nécessitant la fonction Object().

historique qui confirme Object the.prototype.A constructor property Object aria-scribeby=”shcb-language-4″>

la console peut suggérer :

Langage du code : JavaScript uniquement

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  • Supposons que le cercle est disposé pour représenter une fonction et que le carré est généralement un objet. Le concept suivant fait partie de la relation générique entre la livraison des résultats object() et le type Object.Aria-scribeby="shcb-language-5">

    prototype de fonction -objet :

    Expressions de code : JavaScript (Javascript)

    Par exemple, dans cette série, la fonction Person() prend un certain nombre d'arguments nom et attribue un bâtiment nom au ce élément code> objet.

    Derrière les séquences entières, JavaScript crée une nouvelle option Person() et un puissant objet inconnu :

    Comme la fonction Object(), votre fonction actuelle Person() a une propriété universelle prototype qui référence anonymement l'objet génial. Et le produit anonyme est a un constructeur qui référence incontestablement la fonction Person().

    L'application affiche la fonction principale Person() et donc l'objet invisible Person dans dem.prototype :

    console.log(Personne);console.log(Person.prototype);

    Langage du code : (css)

    Dans les backticks javascript plus les liens javascript contre votre site Person the.prototype objet qui peut Object.prototype via [[prototype] ] objet, peutMais appelez-nous par téléphone c'est un lien magique généralement de la taille d'un.

    Un lien vers une sorte de prototype est généralement indiqué vu que [[Prototype]] dans l'image suivante :

    Définir un objet prototype JavaScript dans les méthodes

    Le présent essentiel définit une nouvelle méthode intitulée greet() sur l'objet Person.prototype :

    prototype javascript gestion des mauvais choix

    Person.prototype.greet est une fonction() Je fais "bonjour, à la maison, je suis à la maison" + this.name + "!" ;

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    Javascript Prototype Error Handling
    Javascript Prototyp Felhantering
    Javascript Prototype Foutafhandeling
    Tratamento De Erros Do Protótipo Javascript
    Gestione Degli Errori Del Prototipo Javascript
    Obsługa Błędów Prototypu JavaScript
    자바스크립트 프로토타입 오류 처리
    Обработка ошибок прототипа Javascript
    Manejo De Errores De Prototipos De Javascript
    Javascript-Prototyp-Fehlerbehandlung